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引擎入门

本文介绍引擎及其用法,即如何通过引擎这个干净、易用的接口,为宿主应用提供附加功能。

读完本文后,您将学到:

本文原文尚未完工!

1 引擎是什么

引擎可以看作为宿主应用提供附加功能的微型应用。实际上,Rails 应用只不过是“加强版”的引擎,Rails::Application 类从 Rails::Engine 类继承了大量行为。

因此,引擎和应用基本上可以看作同一个事物,通过本文的介绍,我们会看到两者之间只有细微差异。引擎和应用还具有相同的结构。

引擎还和插件密切相关。两者具有相同的 lib 目录结构,并且都使用 rails plugin new 生成器来生成。区别在于,引擎被 Rails 视为“完整的插件”(通过传递给生成器的 --full 选项可以看出这一点)。在这里我们实际使用的是 --mountable 选项,这个选项包含了 --full 选项的所有特性。本文把这类“完整的插件”简称为“引擎”。也就是说,引擎可以是插件,插件也可以是引擎。

本文将创建名为“blorgh”的引擎,用于为宿主应用提供博客功能,即新建文章和评论的功能。在本文的开头部分,我们将看到引擎的内部工作原理,在之后的部分中,我们将看到如何把引擎挂载到应用中。

我们还可以把引擎和宿主应用隔离开来。也就是说,应用和引擎可以使用同名的 articles_path 路由辅助方法而不会发生冲突。除此之外,应用和引擎的控制器、模型和表名也具有不同的命名空间。后文将介绍这些特性是如何实现的。

一定要记住,在任何时候,应用的优先级都应该比引擎高。应用对其环境中发生的事情拥有最终的决定权。引擎用于增强应用的功能,而不是彻底改变应用的功能。

引擎的例子有 Devise(提供身份验证)、Thredded(提供论坛功能)、Spree(提供电子商务平台) 和 RefineryCMS(CMS 引擎)。

最后,如果没有 James Adam、Piotr Sarnacki、Rails 核心开发团队和其他许多人的努力,引擎就不可能实现。如果遇见他们,请不要忘记说声谢谢!

2 生成引擎

通过运行插件生成器并传递必要的选项就可以生成引擎。在 Blorgh 引擎的例子中,我们需要创建“可挂载”的引擎,为此可以在终端中运行下面的命令:

$ rails plugin new blorgh --mountable

通过下面的命令可以查看插件生成器选项的完整列表:

$ rails plugin --help

通过 --mountable 选项,生成器会创建“可挂载”和具有独立命名空间的引擎。此选项和 --full 选项会为引擎生成相同的程序骨架。通过 --full 选项,生成器会在创建引擎的同时生成下面的程序骨架:

  • app 目录树
  • config/routes.rb 文件:

    Rails.application.routes.draw do
    end
    
    
  • lib/blorgh/engine.rb 文件,相当于 Rails 应用的 config/application.rb 配置文件:

    module Blorgh
      class Engine < ::Rails::Engine
      end
    end
    
    

--mountable 选项在 --full 选项的基础上增加了如下特性:

  • 静态资源文件的清单文件(application.jsapplication.css
  • 具有独立命名空间的 ApplicationController
  • 具有独立命名空间的 ApplicationHelper
  • 引擎的布局视图模板
  • config/routes.rb 文件中为引擎设置独立的命名空间:

    Blorgh::Engine.routes.draw do
    end
    
    
  • lib/blorgh/engine.rb 文件中为引擎设置独立的命名空间:

    module Blorgh
      class Engine < ::Rails::Engine
        isolate_namespace Blorgh
      end
    end
    
    

此外,通过 --mountable 选项,生成器会在位于 test/dummy 的 dummy 测试应用中挂载 blorgh 引擎,具体做法是把下面这行代码添加到 dummy 应用的路由文件 test/dummy/config/routes.rb 中:

mount Blorgh::Engine => "/blorgh"

2.1 深入引擎内部

2.1.1 关键文件

在新建引擎的文件夹中有一个 blorgh.gemspec 文件。通过在 Rails 应用的 Gemfile 文件中添加下面的代码,可以把引擎挂载到应用中:

gem 'blorgh', path: 'engines/blorgh'

和往常一样,别忘了运行 bundle install 命令。通过在 Gemfile 中添加 blorgh gem,Bundler 将加载此 gem,解析其中的 blorgh.gemspec 文件,并加载 lib/blorgh.rb 文件。lib/blorgh.rb 文件会加载 lib/blorgh/engine.rb 文件,其中定义了 Blorgh 基础模块。

require "blorgh/engine"

module Blorgh
end

有些引擎会通过 lib/blorgh/engine.rb 文件提供全局配置选项。相对而言这是个不错的主意,因此我们可以优先选择在定义引擎模块的 lib/blorgh/engine.rb 文件中定义全局配置选项,也就是在引擎模块中定义相关方法。

lib/blorgh/engine.rb 文件中定义引擎的基类:

module Blorgh
  class Engine < ::Rails::Engine
    isolate_namespace Blorgh
  end
end

通过继承 Rails::Engine 类,blorgh gem 告知 Rails 在指定路径上有一个引擎,Rails 会把该引擎正确挂载到应用中,并执行相关任务,例如把 app 文件夹添加到模型、邮件程序、控制器和视图的加载路径中。

这里的 isolate_namespace 方法尤其需要注意。通过调用此方法,可以把引擎的控制器、模型、路由和其他组件隔离到各自的命名空间中,以便和应用中的类似组件隔离开来。要是没有这个方法,引擎的组件就可能“泄漏”到应用中,从而引起意外的混乱,引擎的重要组件也可能被应用中的同名组件覆盖。这类冲突的一个例子是辅助方法。在未调用 isolate_namespace 方法的情况下,引擎的辅助方法会被包含到应用的控制器中。

强烈建议在 Engine 类的定义中调用 isolate_namespace 方法。在未调用此方法的情况下,引擎中生成的类有可能和应用发生冲突。

命名空间隔离的意思是,通过 bin/rails g model 生成的模型,例如 bin/rails g model article,不会被命名为 Article,而会被命名为带有命名空间的 Blorgh::Article。此外,模型的表名同样带有命名空间,也就是说表名不是 articles,而是 blorgh_articles。和模型的命名规则类似,控制器不会被命名为 ArticlesController,而会被命名为 Blorgh::ArticlesController,控制器对应的视图不是 app/views/articles,而是 app/views/blorgh/articles。邮件程序的情况类似。

最后,路由也会被隔离在引擎中。这是命名空间最重要的内容之一,稍后将在 路由介绍。

2.1.2 app 文件夹

和应用类似,引擎的 app 文件夹中包含了标准的 assetscontrollershelpersmailersmodelsviews 文件夹。其中 helpersmailersmodels 是空文件夹,因此本节不作介绍。后文介绍引擎编写时,会详细介绍 models 文件夹。

同样,和应用类似,引擎的 app/assets 文件夹中包含了 imagesjavascriptsstylesheets 文件夹。不过两者有一个区别,引擎的这三个文件夹中还包含了和引擎同名的文件夹。因为引擎位于命名空间中,所以引擎的静态资源文件也位于命名空间中。

app/controllers 文件夹中包含 blorgh 文件夹,其中包含 application_controller.rb 文件。此文件中包含了引擎控制器的通用功能。其他控制器文件也应该放在 blorgh 文件夹中。通过把引擎的控制器文件放在 blorgh 文件夹(作为控制器的命名空间)中,就可以避免和其他引擎甚至应用中的同名控制器发生冲突。

引擎的 ApplicationController 类采用了和 Rails 应用相同的命名规则,这样便于把应用转换为引擎。

鉴于 Ruby 进行常量查找的方式,我们可能会遇到引擎的控制器继承自应用的 ApplicationController,而不是继承自引擎的 ApplicationController 的情况。此时 Ruby 能够解析 ApplicationController,因此不会触发自动加载机制。关于这个问题的更多介绍,请参阅 常量未缺失。避免出现这种情况的最好办法是使用 require_dependency 方法,以确保加载的是引擎的 ApplicationController。例如:

# app/controllers/blorgh/articles_controller.rb:
require_dependency "blorgh/application_controller"

module Blorgh
  class ArticlesController < ApplicationController
    ...
  end
end

不要使用 require 方法,否则会破坏开发环境中类的自动重新加载——使用 require_dependency 方法才能确保以正确的方式加载和卸载类。

最后,app/views 文件夹中包含 layouts 文件夹,其中包含 blorgh/application.html.erb 文件。此文件用于为引擎指定布局。如果此引擎要作为独立引擎使用,那么应该在此文件而不是 app/views/layouts/application.html.erb 文件中自定义引擎布局。

如果不想强制用户使用引擎布局,那么可以删除此文件,并在引擎控制器中引用不同的布局。

2.1.3 bin 文件夹

引擎的 bin 文件夹中包含 bin/rails 文件。和应用类似,此文件提供了对 rails 子命令和生成器的支持。也就是说,我们可以像下面这样通过命令生成引擎的控制器和模型:

$ bin/rails g model

记住,在 Engine 的子类中调用 isolate_namespace 方法后,通过这些命令生成的引擎控制器和模型都将位于命名空间中。

2.1.4 test 文件夹

引擎的 test 文件夹用于储存引擎测试文件。在 test/dummy 文件夹中有一个内嵌于引擎中的精简版 Rails 测试应用,可用于测试引擎。此测试应用会挂载 test/dummy/config/routes.rb 文件中的引擎:

Rails.application.routes.draw do
  mount Blorgh::Engine => "/blorgh"
end

上述代码会挂载 /blorgh 文件夹中的引擎,在应用中只能通过此路径访问该引擎。

test/integration 文件夹用于储存引擎的集成测试文件。在 test 文件夹中还可以创建其他文件夹。例如,我们可以为引擎的模型测试创建 test/models 文件夹。

3 为引擎添加功能

本文创建的“blorgh”示例引擎,和Rails 入门中的 Blog 应用类似,具有添加文章和评论的功能。

3.1 生成文章资源

创建博客引擎的第一步是生成 Article 模型和相关控制器。为此,我们可以使用 Rails 的脚手架生成器:

$ bin/rails generate scaffold article title:string text:text

上述命令输出的提示信息为:

invoke  active_record
create    db/migrate/[timestamp]_create_blorgh_articles.rb
create    app/models/blorgh/article.rb
invoke    test_unit
create      test/models/blorgh/article_test.rb
create      test/fixtures/blorgh/articles.yml
invoke  resource_route
 route    resources :articles
invoke  scaffold_controller
create    app/controllers/blorgh/articles_controller.rb
invoke    erb
create      app/views/blorgh/articles
create      app/views/blorgh/articles/index.html.erb
create      app/views/blorgh/articles/edit.html.erb
create      app/views/blorgh/articles/show.html.erb
create      app/views/blorgh/articles/new.html.erb
create      app/views/blorgh/articles/_form.html.erb
invoke    test_unit
create      test/controllers/blorgh/articles_controller_test.rb
invoke    helper
create      app/helpers/blorgh/articles_helper.rb
invoke  assets
invoke    js
create      app/assets/javascripts/blorgh/articles.js
invoke    css
create      app/assets/stylesheets/blorgh/articles.css
invoke  css
create    app/assets/stylesheets/scaffold.css

脚手架生成器完成的第一项工作是调用 active_record 生成器,这个生成器会为文章资源生成迁移和模型。但请注意,这里生成的迁移是 create_blorgh_articles 而不是通常的 create_articles,这是因为我们在 Blorgh::Engine 类的定义中调用了 isolate_namespace 方法。同样,这里生成的模型也带有命名空间,模型文件储存在 app/models/blorgh/article.rb 文件夹而不是 app/models/article.rb 文件夹中。

接下来,脚手架生成器会为此模型调用 test_unit 生成器,这个生成器会生成模型测试 test/models/blorgh/article_test.rb(而不是 test/models/article_test.rb)和测试固件 test/fixtures/blorgh/articles.yml(而不是 test/fixtures/articles.yml)。

之后,脚手架生成器会在引擎的 config/routes.rb 文件中为文章资源添加路由,也即 resources :articles,修改后的 config/routes.rb 文件的内容如下:

Blorgh::Engine.routes.draw do
  resources :articles
end

注意,这里的路由是通过 Blorgh::Engine 对象而非 YourApp::Application 类定义的。正如 test 文件夹介绍的那样,这样做的目的是把引擎路由限制在引擎中,这样就可以根据需要把引擎路由挂载到不同位置,同时也把引擎路由和应用中的其他路由隔离开来。关于这个问题的更多介绍,请参阅 路由

接下来,脚手架生成器会调用 scaffold_controller 生成器,以生成 Blorgh::ArticlesController(即 app/controllers/blorgh/articles_controller.rb 控制器文件)以及对应的视图(位于 app/views/blorgh/articles 文件夹中)、测试(即 test/controllers/blorgh/articles_controller_test.rb 测试文件)和辅助方法(即 app/helpers/blorgh/articles_helper.rb 文件)。

脚手架生成器生成的上述所有组件都带有命名空间。其中控制器类在 Blorgh 模块中定义:

module Blorgh
  class ArticlesController < ApplicationController
    ...
  end
end

这里的 ArticlesController 类继承自 Blorgh::ApplicationController 类,而不是应用的 ApplicationController 类。

app/helpers/blorgh/articles_helper.rb 文件中定义的辅助方法也带有命名空间:

module Blorgh
  module ArticlesHelper
    ...
  end
end

这样,即便其他引擎或应用中定义了同名的文章资源,也不会发生冲突。

最后,脚手架生成器会生成两个静态资源文件 app/assets/javascripts/blorgh/articles.jsapp/assets/stylesheets/blorgh/articles.css,其用法将在后文介绍。

我们可以在引擎的根目录中通过 bin/rails db:migrate 命令运行前文中生成的迁移,然后在 test/dummy 文件夹中运行 rails server 命令以查看迄今为止的工作成果。打开 http://localhost:3000/blorgh/articles 页面,可以看到刚刚生成的默认脚手架。随意点击页面中的链接吧!这是我们为引擎添加的第一项功能。

我们也可以在 Rails 控制台中对引擎的功能进行一些测试,其效果和 Rails 应用类似。注意,因为引擎的 Article 模型带有命名空间,所以调用时应使用 Blorgh::Article

>> Blorgh::Article.find(1)
=> #<Blorgh::Article id: 1 ...>

最后一个需要注意的问题是,引擎的 articles 资源应作为引擎的根路径。当用户访问挂载引擎的根路径时,看到的应该是文章列表。具体的设置方法是在引擎的 config/routes.rb 文件中添加下面这行代码:

root to: "articles#index"

这样,用户只需访问引擎的根路径,而无需访问 /articles,就可以看到所有文章的列表。也就是说,现在应该访问 http://localhost:3000/blorgh 页面,而不是 http://localhost:3000/blorgh/articles 页面。

3.2 生成评论资源

到目前为止,我们的 Blorgh 引擎已经能够新建文章了,下一步应该为文章添加评论。为此,我们需要生成评论模型和评论控制器,同时修改文章脚手架,以显示文章的已有评论并提供添加评论的表单。

在引擎的根目录中运行模型生成器,以生成 Comment 模型,此模型具有 article_id 整型字段和 text 文本字段:

$ bin/rails generate model Comment article_id:integer text:text

上述命令输出的提示信息为:

invoke  active_record
create    db/migrate/[timestamp]_create_blorgh_comments.rb
create    app/models/blorgh/comment.rb
invoke    test_unit
create      test/models/blorgh/comment_test.rb
create      test/fixtures/blorgh/comments.yml

通过运行模型生成器,我们生成了必要的模型文件,这些文件都储存在 blorgh 文件夹中(用作模型的命名空间),同时创建了 Blorgh::Comment 模型类。接下来,在引擎的根目录中运行迁移,以创建 blorgh_comments 数据表:

$ bin/rails db:migrate

为了显示文章评论,我们需要修改 app/views/blorgh/articles/show.html.erb 文件,在“修改”链接之前添加下面的代码:

<h3>Comments</h3>
<%= render @article.comments %>

上述代码要求在 Blorgh::Article 模型上定义到 commentshas_many 关联,这项工作目前还未进行。为此,我们需要打开 app/models/blorgh/article.rb 文件,在模型定义中添加下面这行代码:

has_many :comments

修改后的模型定义如下:

module Blorgh
  class Article < ApplicationRecord
    has_many :comments
  end
end

这里的 has_many 关联是在 Blorgh 模块内的类中定义的,因此 Rails 知道应该为关联对象使用 Blorgh::Comment 模型,而无需指定 :class_name 选项。

接下来,还需要提供添加评论的表单。为此,我们需要打开 app/views/blorgh/articles/show.html.erb 文件,在 render @article.comments 之后添加下面这行代码:

<%= render "blorgh/comments/form" %>

接下来需要添加上述代码中使用的局部视图。新建 app/views/blorgh/comments 文件夹,在其中新建 _form.html.erb 文件并添加下面的局部视图代码:

<h3>New comment</h3>
<%= form_for [@article, @article.comments.build] do |f| %>
  <p>
    <%= f.label :text %><br>
    <%= f.text_area :text %>
  </p>
  <%= f.submit %>
<% end %>

此表单在提交时,会向引擎的 /articles/:article_id/comments 地址发起 POST 请求。此地址对应的路由还不存在,为此需要打开 config/routes.rb 文件,修改其中的 resources :articles 相关代码:

resources :articles do
  resources :comments
end

上述代码创建了表单所需的嵌套路由。

我们刚刚添加了路由,但路由指向的控制器还不存在。为此,需要在引擎的根目录中运行下面的命令:

$ bin/rails g controller comments

上述命令输出的提示信息为:

create  app/controllers/blorgh/comments_controller.rb
invoke  erb
 exist    app/views/blorgh/comments
invoke  test_unit
create    test/controllers/blorgh/comments_controller_test.rb
invoke  helper
create    app/helpers/blorgh/comments_helper.rb
invoke  assets
invoke    js
create      app/assets/javascripts/blorgh/comments.js
invoke    css
create      app/assets/stylesheets/blorgh/comments.css

提交表单时向 /articles/:article_id/comments 地址发起的 POST 请求,将由 Blorgh::CommentsControllercreate 动作处理。我们需要创建此动作,为此需要打开 app/controllers/blorgh/comments_controller.rb 文件,并在类定义中添加下面的代码:

def create
  @article = Article.find(params[:article_id])
  @comment = @article.comments.create(comment_params)
  flash[:notice] = "Comment has been created!"
  redirect_to articles_path
end

private
  def comment_params
    params.require(:comment).permit(:text)
  end

这是提供评论表单的最后一步。但是仍有问题需要解决,如果我们添加一条评论,将会遇到下面的错误:

Missing partial blorgh/comments/_comment with {:handlers=>[:erb, :builder],
:formats=>[:html], :locale=>[:en, :en]}. Searched in:   *
"/Users/ryan/Sites/side_projects/blorgh/test/dummy/app/views"   *
"/Users/ryan/Sites/side_projects/blorgh/app/views"

引擎无法找到渲染评论所需的局部视图。Rails 首先会在测试应用(test/dummy)的 app/views 文件夹中进行查找,然在在引擎的 app/views 文件夹中进行查找。如果找不到,就会抛出上述错误。因为引擎接收的模型对象来自 Blorgh::Comment 类,所以引擎知道应该查找 blorgh/comments/_comment 局部视图。

目前,blorgh/comments/_comment 局部视图只需渲染评论文本。为此,我们可以新建 app/views/blorgh/comments/_comment.html.erb 文件,并添加下面这行代码:

<%= comment_counter + 1 %>. <%= comment.text %>

上述代码中的 comment_counter 局部变量由 <%= render @article.comments %> 调用提供,此调用会遍历每条评论并自动增加计数器的值。这里的 comment_counter 局部变量用于为每条评论添加序号。

到此为止,我们完成了博客引擎的评论功能。接下来我们就可以在应用中使用这项功能了。

4 把引擎挂载到应用中

要想在应用中使用引擎非常容易。本节介绍如何把引擎挂载到应用中并完成必要的初始化设置,以及如何把引擎连接到应用中的 User 类上,以便使应用中的用户拥有引擎中的文章及其评论。

4.1 挂载引擎

首先,需要在应用的 Gemfile 中指定引擎。我们需要新建一个应用用于测试,为此可以在引擎文件夹之外执行 rails new 命令:

$ rails new unicorn

通常,只需在 Gemfile 中以普通 gem 的方式指定引擎。

gem 'devise'

由于我们是在本地开发 blorgh 引擎,因此需要在 Gemfile 中指定 :path 选项:

gem 'blorgh', path: 'engines/blorgh'

然后通过 bundle 命令安装 gem。

如前文所述,Gemfile 中的 gem 将在 Rails 启动时加载。上述代码首先加载引擎中的 lib/blorgh.rb 文件,然后加载 lib/blorgh/engine.rb 文件,后者定义了引擎的主要功能。

要想在应用中访问引擎的功能,我们需要在应用的 config/routes.rb 文件中挂载该引擎:

mount Blorgh::Engine, at: "/blog"

上述代码会在应用的 /blog 路径上挂载引擎。通过 rails server 命令运行应用后,我们就可以通过 http://localhost:3000/blog 访问引擎了。

其他一些引擎,例如 Devise,工作原理略有不同,这些引擎会在路由中自定义辅助方法(例如 devise_for)。这些辅助方法的作用都是在预定义路径(可以自定义)上挂载引擎的功能。

4.2 引擎设置

引擎中包含了 blorgh_articlesblorgh_comments 数据表的迁移。通过这些迁移在应用的数据库中创建数据表之后,引擎模型才能正确查询对应的数据表。在引擎的 test/dummy 文件夹中运行下面的命令,可以把这些迁移复制到应用中:

$ bin/rails blorgh:install:migrations

如果需要从多个引擎中复制迁移,可以使用 railties:install:migrations

$ bin/rails railties:install:migrations

第一次运行上述命令时,Rails 会从所有引擎中复制迁移。再次运行时,只会复制尚未复制的迁移。第一次运行上述命令时输出的提示信息为:

Copied migration [timestamp_1]_create_blorgh_articles.blorgh.rb from blorgh
Copied migration [timestamp_2]_create_blorgh_comments.blorgh.rb from blorgh

其中第一个时间戳([timestamp_1])是当前时间,第二个时间戳([timestamp_2])是当前时间加上 1 秒。这样就能确保引擎的迁移总是在应用的现有迁移之后运行。

通过 bin/rails db:migrate 命令即可在应用的上下文中运行引擎的迁移。此时访问 http://localhost:3000/blog 会看到文章列表是空的,这是因为在应用中和在引擎中创建的数据表有所不同。继续浏览刚刚挂载的这个引擎的其他页面,我们会发现引擎和应用看起来并没有什么区别。

通过指定 SCOPE 选项,我们可以只运行指定引擎的迁移:

$ bin/rails db:migrate SCOPE=blorgh

在需要还原并删除引擎的迁移时常常采取这种做法。通过下面的命令可以还原 blorgh 引擎的所有迁移:

$ bin/rails db:migrate SCOPE=blorgh VERSION=0

4.3 使用应用提供的类

4.3.1 使用应用提供的模型

在创建引擎时,有时需要通过应用提供的类把引擎和应用连接起来。在 blorgh 引擎的例子中,我们需要把文章及其评论和作者关联起来。

一个典型的应用可能包含 User 类,可用于表示文章和评论的作者。但有的应用包含的可能是 Person 类而不是 User 类。因此,我们不能通过硬编码直接在引擎中建立和 User 类的关联。

为了避免例子变得复杂,我们假设应用包含的是 User 类(后文将对这个类进行配置)。通过下面的命令可以在应用中生成这个 User 类:

$ bin/rails g model user name:string

然后执行 bin/rails db:migrate 命令以创建 users 数据表。

同样,为了避免例子变得复杂,我们会在文章表单中添加 author_name 文本字段,用于输入作者名称。引擎会根据作者名称新建或查找已有的 User 对象,然后建立此 User 对象和其文章的关联。

具体操作的第一步是在引擎的 app/views/blorgh/articles/_form.html.erb 局部视图中添加 author_name 文本字段,添加的位置是在 title 字段之前:

<div class="field">
  <%= f.label :author_name %><br>
  <%= f.text_field :author_name %>
</div>

接下来,需要更新 Blorgh::ArticleController#article_params 方法,以便使用新增的表单参数:

def article_params
  params.require(:article).permit(:title, :text, :author_name)
end

然后还要在 Blorgh::Article 模型中添加相关代码,以便把 author_name 字段转换为实际的 User 对象,并在保存文章之前把 User 对象和其文章关联起来。为此,需要为 author_name 字段设置 attr_accessor,也就是为其定义设值方法(setter)和读值方法(getter)。

为此,我们不仅需要为 author_name 添加 attr_accessor,还需要为 author 建立关联,并在 app/models/blorgh/article.rb 文件中添加 before_validation 调用。这里,我们暂时通过硬编码直接把 author 关联到 User 类上。

attr_accessor :author_name
belongs_to :author, class_name: "User"

before_validation :set_author

private
  def set_author
    self.author = User.find_or_create_by(name: author_name)
  end

通过把 author 对象关联到 User 类上,我们成功地把引擎和应用连接起来。接下来还需要通过某种方式把 blorgh_articlesusers 数据表中的记录关联起来。由于关联的名称是 author,我们应该为 blorgh_articles 数据表添加 author_id 字段。

在引擎中运行下面的命令可以生成 author_id 字段:

$ bin/rails g migration add_author_id_to_blorgh_articles author_id:integer

通过迁移名称和所提供的字段信息,Rails 知道需要向数据表中添加哪些字段,并会将相关代码写入迁移中,因此无需手动编写迁移代码。

我们应该在应用中运行迁移,因此需要通过下面的命令把引擎的迁移复制到应用中:

$ bin/rails blorgh:install:migrations

注意,上述命令实际只复制了一个迁移,因为之前的两个迁移在上一次执行此命令时已经复制过了。

NOTE Migration [timestamp]_create_blorgh_articles.blorgh.rb from blorgh has been skipped. Migration with the same name already exists.
NOTE Migration [timestamp]_create_blorgh_comments.blorgh.rb from blorgh has been skipped. Migration with the same name already exists.
Copied migration [timestamp]_add_author_id_to_blorgh_articles.blorgh.rb from blorgh

然后通过下面的命令运行迁移:

$ bin/rails db:migrate

现在,一切都已各就各位,我们完成了作者(用应用的 users 数据表中的记录表示)和文章(用引擎的 blorgh_articles 数据表中的记录表示)的关联。

最后,还需要把作者名称显示在文章页面上。为此,需要在 app/views/blorgh/articles/show.html.erb 文件中把下面的代码添加到“Title”之前:

<p>
  <b>Author:</b>
  <%= @article.author.name %>
</p>

4.3.2 使用应用提供的控制器

默认情况下,Rails 控制器通常会通过继承 ApplicationController 类实现功能共享,例如身份验证和会话变量的访问。而引擎的作用域是和宿主应用隔离开的,因此其 ApplicationController 类具有独立的命名空间。独立的命名空间避免了代码冲突,但是引擎的控制器常常需要访问宿主应用的 ApplicationController 类中的方法,为此我们可以让引擎的 ApplicationController 类继承自宿主应用的 ApplicationController 类。在 Blorgh 引擎的例子中,我们可以对 app/controllers/blorgh/application_controller.rb 文件进行如下修改:

module Blorgh
  class ApplicationController < ::ApplicationController
  end
end

默认情况下,引擎的控制器继承自 Blorgh::ApplicationController 类,因此通过上述修改,这些控制器将能够访问宿主应用的 ApplicationController 类中的方法,就好像它们是宿主应用的一部分一样。

当然,进行上述修改的前提是,宿主应用必须是具有 ApplicationController 类的应用。

4.4 配置引擎

本节介绍如何使 User 类成为可配置的,然后介绍引擎的基本配置中的注意事项。

4.4.1 在引擎中配置所使用的应用中的类

接下来我们需要想办法在引擎中配置所使用的应用中的用户类。如前文所述,应用中的用户类有可能是 User,也有可能是 Person 或其他类,因此这个用户类必须是可配置的。为此,我们需要在引擎中通过 author_class 选项指定所使用的应用中的用户类。

具体操作是在引擎的 Blorgh 模块中使用 mattr_accessor 方法,也就是把下面这行代码添加到引擎的 lib/blorgh.rb 文件中:

mattr_accessor :author_class

mattr_accessor 方法的工作原理与 attr_accessorcattr_accessor 方法类似,其作用是根据指定名称为模块提供设值方法和读值方法。使用时直接调用 Blorgh.author_class 方法即可。

接下来需要把 Blorgh::Article 模型切换到新配置,具体操作是在 app/models/blorgh/article.rb 中修改模型的 belongs_to 关联:

belongs_to :author, class_name: Blorgh.author_class

Blorgh::Article 模型的 set_author 方法的定义也调用了 Blorgh.author_class 方法:

self.author = Blorgh.author_class.constantize.find_or_create_by(name: author_name)

为了避免在每次调用 Blorgh.author_class 方法时调用 constantize 方法,我们可以在 lib/blorgh.rb 文件中覆盖 Blorgh 模块的 author_class 读值方法,在返回 author_class 前调用 constantize 方法:

def self.author_class
  @@author_class.constantize
end

这时上述 set_author 方法的定义将变为:

self.author = Blorgh.author_class.find_or_create_by(name: author_name)

修改后的代码更短,意义更明确。author_class 方法本来就应该返回 Class 对象。

因为修改后的 author_class 方法返回的是 Class,而不是原来的 String,我们还需要修改 Blorgh::Article 模型中 belongs_to 关联的定义:

belongs_to :author, class_name: Blorgh.author_class.to_s

为了配置引擎所使用的应用中的类,我们需要使用初始化脚本。只有通过初始化脚本,我们才能在应用启动并调用引擎模型前完成相关配置。

在安装 blorgh 引擎的应用中,打开 config/initializers/blorgh.rb 文件,创建新的初始化脚本并添加如下代码:

Blorgh.author_class = "User"

注意这里使用的是类的字符串版本,而非类本身。如果我们使用了类本身,Rails 就会尝试加载该类并引用对应的数据表。如果对应的数据表还未创建,就会抛出错误。因此,这里只能使用类的字符串版本,然后在引擎中通过 constantize 方法把类的字符串版本转换为类本身。

接下来我们试着添加一篇文章,整个过程和之前并无差别,只不过这次引擎使用的是我们在 config/initializers/blorgh.rb 文件中配置的类。

这样,我们再也不必关心应用中的用户类到底是什么,而只需关心该用户类是否实现了我们所需要的 API。blorgh 引擎只要求应用中的用户类实现了 find_or_create_by 方法,此方法需返回该用户类的对象,以便和对应的文章关联起来。当然,用户类的对象必须具有某种标识符,以便引用。

4.4.2 引擎的基本配置

有时我们需要在引擎中使用初始化脚本、国际化和其他配置选项。一般来说这些都可以实现,因为 Rails 引擎和 Rails 应用共享了相当多的功能。事实上,Rails 应用的功能就是 Rails 引擎的功能的超集。

引擎的初始化脚本包含了需要在加载引擎之前运行的代码,其存储位置是引擎的 config/initializers 文件夹。初始化脚本介绍过应用的 config/initializers 文件夹的功能,而引擎和应用的 config/initializers 文件夹的功能完全相同。对于标准的初始化脚本,需要完成的工作都是一样的。

引擎的区域设置也和应用相同,只需把区域设置文件放在引擎的 config/locales 文件夹中即可。

5 测试引擎

在使用生成器创建引擎时,Rails 会在引擎的 test/dummy 文件夹中创建一个小型的虚拟应用,作为测试引擎时的挂载点。通过在 test/dummy 文件夹中生成控制器、模型和视图,我们可以扩展这个应用,以更好地满足测试需求。

test 文件夹和典型的 Rails 测试环境一样,支持单元测试、功能测试和集成测试。

5.1 功能测试

在编写功能测试时,我们需要思考如何在 test/dummy 应用上运行测试,而不是在引擎上运行测试。这是由测试环境的设置决定的,只有通过引擎的宿主应用我们才能测试引擎的功能(尤其是引擎控制器)。也就是说,在编写引擎控制器的功能测试时,我们应该像下面这样处理典型的 GET 请求:

module Blorgh
  class FooControllerTest < ActionDispatch::IntegrationTest
    include Engine.routes.url_helpers

    def test_index
      get foos_url
      ...
    end
  end
end

上述代码还无法正常工作,这是因为宿主应用不知道如何处理引擎的路由,因此我们需要手动指定路由。具体操作是把 @routes 实例变量的值设置为引擎的路由:

module Blorgh
  class FooControllerTest < ActionDispatch::IntegrationTest
    include Engine.routes.url_helpers

    setup do
      @routes = Engine.routes
    end

    def test_index
      get foos_url
      ...
    end
  end
end

上述代码告诉应用,用户对 Foo 控制器的 index 动作发起的 GET 请求应该由引擎的路由来处理,而不是由应用的路由来处理。

include Engine.routes.url_helpers 这行代码可以确保引擎的 URL 辅助方法能够在测试中正常工作。

6 改进引擎的功能

本节介绍如何在宿主应用中添加或覆盖引擎的 MVC 功能。

6.1 覆盖模型和控制器

要想扩展引擎的模型类和控制器类,我们可以在宿主应用中直接打开它们(因为模型类和控制器类只不过是继承了特定 Rails 功能的 Ruby 类)。通过打开类的技术,我们可以根据宿主应用的需求对引擎的类进行自定义,实际操作中通常会使用装饰器模式。

通过 Class#class_eval 方法可以对类进行简单修改,通过 ActiveSupport::Concern 模块可以完成对类的复杂修改。

6.1.1 使用装饰器以及加载代码时的注意事项

打开类时使用的装饰器并未在 Rails 应用中引用,因此 Rails 的自动加载系统不会加载这些装饰器。换句话说,我们需要手动加载这些装饰器。

下面是一些示例代码:

# lib/blorgh/engine.rb
module Blorgh
  class Engine < ::Rails::Engine
    isolate_namespace Blorgh

    config.to_prepare do
      Dir.glob(Rails.root + "app/decorators/**/*_decorator*.rb").each do |c|
        require_dependency(c)
      end
    end
  end
end

不光是装饰器,对于添加到引擎中但没有在宿主应用中引用的任何东西,都需要进行这样的处理。

6.1.2 通过 Class#class_eval 实现装饰器模式

添加 Article#time_since_created 方法:

# MyApp/app/decorators/models/blorgh/article_decorator.rb

Blorgh::Article.class_eval do
  def time_since_created
    Time.current - created_at
  end
end

# Blorgh/app/models/article.rb

class Article < ApplicationRecord
  has_many :comments
end

覆盖 Article#summary 方法:

# MyApp/app/decorators/models/blorgh/article_decorator.rb

Blorgh::Article.class_eval do
  def summary
    "#{title} - #{truncate(text)}"
  end
end

# Blorgh/app/models/article.rb

class Article < ApplicationRecord
  has_many :comments
  def summary
    "#{title}"
  end
end

6.1.3 通过 ActiveSupport::Concern 模块实现装饰器模式

对类进行简单修改时,使用 Class#class_eval 方法很方便,但对于复杂的修改,就应该考虑使用 ActiveSupport::Concern 模块了。ActiveSupport::Concern 模块能够管理互相关联、依赖的模块和类运行时的加载顺序,这样我们就可以放心地实现代码的模块化。

添加 Article#time_since_created 方法并覆盖 Article#summary 方法:

# MyApp/app/models/blorgh/article.rb

class Blorgh::Article < ApplicationRecord
  include Blorgh::Concerns::Models::Article

  def time_since_created
    Time.current - created_at
  end

  def summary
    "#{title} - #{truncate(text)}"
  end
end

# Blorgh/app/models/article.rb

class Article < ApplicationRecord
  include Blorgh::Concerns::Models::Article
end

# Blorgh/lib/concerns/models/article.rb

module Blorgh::Concerns::Models::Article
  extend ActiveSupport::Concern

  # `included do` 中的代码可以在代码所在位置(article.rb)的上下文中执行,
  # 而不是在模块的上下文中执行(blorgh/concerns/models/article)。
  included do
    attr_accessor :author_name
    belongs_to :author, class_name: "User"

    before_validation :set_author

    private
      def set_author
        self.author = User.find_or_create_by(name: author_name)
      end
  end

  def summary
    "#{title}"
  end

  module ClassMethods
    def some_class_method
      'some class method string'
    end
  end
end

6.2 覆盖视图

Rails 在查找需要渲染的视图时,首先会在应用的 app/views 文件夹中查找。如果找不到,就会接着在所有引擎的 app/views 文件夹中查找。

在渲染 Blorgh::ArticlesControllerindex 动作的视图时,Rails 首先在应用中查找 app/views/blorgh/articles/index.html.erb 文件。如果找不到,就会接着在引擎中查找。

只要在应用中新建 app/views/blorgh/articles/index.html.erb 视图,就可覆盖引擎中的对应视图,这样我们就可以根据需要自定义视图的内容。

马上动手试一下,新建 app/views/blorgh/articles/index.html.erb 文件并添加下面的内容:

<h1>Articles</h1>
<%= link_to "New Article", new_article_path %>
<% @articles.each do |article| %>
  <h2><%= article.title %></h2>
  <small>By <%= article.author %></small>
  <%= simple_format(article.text) %>
  <hr>
<% end %>

6.3 路由

默认情况下,引擎和应用的路由是隔离开的。这种隔离是通过在 Engine 类中调用 isolate_namespace 方法实现的。这样,应用和引擎中的同名路由就不会发生冲突。

config/routes.rb 文件中,我们可以在 Engine 类上定义引擎的路由,例如:

Blorgh::Engine.routes.draw do
  resources :articles
end

正因为引擎和应用的路由是隔离开的,当我们想要在应用中链接到引擎的某个位置时,就必须使用引擎的路由代理方法。如果像使用普通路由辅助方法那样直接使用 articles_path 辅助方法,将无法确定实际生成的链接,因为引擎和应用有可能都定义了这个辅助方法。

例如,对于下面的例子,如果是在应用中渲染模板,就会调用应用的 articles_path 辅助方法,如果是在引擎中渲染模板,就会调用引擎的 articles_path 辅助方法:

<%= link_to "Blog articles", articles_path %>

要想确保使用的是引擎的 articles_path 辅助方法,我们必须通过路由代理方法来调用这个辅助方法:

<%= link_to "Blog articles", blorgh.articles_path %>

要想确保使用的是应用的 articles_path 辅助方法,我们可以使用 main_app 路由代理方法:

<%= link_to "Home", main_app.root_path %>

这样,当我们在引擎中渲染模板时,上述代码生成的链接将总是指向应用的根路径。要是不使用 main_app 路由代理方法,在不同位置渲染模板时,上述代码生成的链接就既有可能指向引擎的根路径,也有可能指向应用的根路径。

当我们在引擎中渲染模板时,如果在模板中调用了应用的路由辅助方法,Rails 就有可能抛出未定义方法错误。如果遇到此类问题,请检查代码中是否存在未通过 main_app 路由代理方法直接调用应用的路由辅助方法的情况。

6.4 静态资源文件

引擎和应用的静态资源文件的工作原理完全相同。由于引擎类继承自 Rails::Engine 类,应用知道应该在引擎的 app/assetslib/assets 文件夹中查找静态资源文件。

和引擎的所有其他组件一样,引擎的静态资源文件应该具有独立的命名空间。也就是说,引擎的静态资源文件 style.css 的路径应该是 app/assets/stylesheets/[engine name]/style.css,而不是 app/assets/stylesheets/style.css。如果引擎的静态资源文件不具有独立的命名空间,那么就有可能和宿主应用中的同名静态资源文件发生冲突,而一旦发生冲突,宿主应用中的静态资源文件将具有更高的优先级,引擎的静态资源文件将被忽略。

假设引擎有 app/assets/stylesheets/blorgh/style.css 这么一个静态资源文件,要想在宿主应用中包含此文件,直接使用 stylesheet_link_tag 辅助方法即可:

<%= stylesheet_link_tag "blorgh/style.css" %>

同样,我们也可以使用 Asset Pipeline 的 require 语句加载引擎中的静态资源文件:

/*
 *= require blorgh/style
*/

记住,若想使用 Sass 和 CoffeeScript 等语言,要把相关的 gem 添加到引擎的 .gemspec 文件中。

6.5 独立的静态资源文件和预编译

有时,宿主应用并不需要加载引擎的静态资源文件。例如,假设我们创建了一个仅适用于某个引擎的管理后台,这时宿主应用就不需要加载引擎的 admin.cssadmin.js 文件,因为只有引擎的管理后台才需要这些文件。也就是说,在宿主应用的样式表中包含 blorgh/admin.css 文件没有任何意义。对于这种情况,我们应该显式定义那些需要预编译的静态资源文件,这样在执行 bin/rails assets:precompile 命令时,Sprockets 就会预编译所指定的引擎的静态资源文件。

我们可以在引擎的 engine.rb 文件中定义需要预编译的静态资源文件:

initializer "blorgh.assets.precompile" do |app|
  app.config.assets.precompile += %w( admin.js admin.css )
end

关于这个问题的更多介绍,请参阅Asset Pipeline

6.6 其他 gem 依赖

我们应该在引擎根目录中的 .gemspec 文件中声明引擎的 gem 依赖,因为我们可能会以 gem 的方式安装引擎。如果在引擎的 Gemfile 文件中声明 gem 依赖,在通过 gem install 命令安装引擎时,就无法识别并安装这些依赖,这样引擎安装后将无法正常工作。

要想让 gem install 命令能够识别引擎的 gem 依赖,只需在引擎的 .gemspec 文件的 Gem::Specification 代码块中进行声明:

s.add_dependency "moo"

还可以像下面这样声明用于开发环境的依赖:

s.add_development_dependency "moo"

不管是用于所有环境的依赖,还是用于开发环境的依赖,在执行 bundle install 命令时都会被安装,只不过用于开发环境的依赖只会在运行引擎测试时用到。

注意,如果有些依赖在加载引擎时就必须加载,那么应该在引擎初始化之前就加载它们,例如:

require 'other_engine/engine'
require 'yet_another_engine/engine'

module MyEngine
  class Engine < ::Rails::Engine
  end
end

7 Active Support on_load 钩子

由于 Ruby 是动态语言,所有有些代码会导致加载相关的 Rails 组件。以下述代码片段为例:

ActiveRecord::Base.include(MyActiveRecordHelper)

加载这段代码时发现有 ActiveRecord::Base,因此 Ruby 会查找这个常量的定义,然后引入它。这就导致整个 Active Record 组件在启动时加载。

ActiveSupport.on_load 可以延迟加载代码,在真正需要时才加载。上述代码可以修改为:

ActiveSupport.on_load(:active_record) { include MyActiveRecordHelper }

这样修改之后,加载 ActiveRecord::Base 时才会引入 MyActiveRecordHelper

7.1 运作方式

在 Rails 框架中,加载相应的库时会调用这些钩子。例如,加载 ActionController::Base 时,调用 :action_controller_base 钩子。也就是说,ActiveSupport.on_load 调用设定的 :action_controller_base 钩子在 ActionController::Base 的上下文中调用(因此 selfActionController::Base 的实例)。

7.2 修改代码,使用 on_load 钩子

修改代码的方式很简单。如果代码引用了某个 Rails 组件,如 ActiveRecord::Base,只需把代码放在 on_load 钩子中。

示例 1

ActiveRecord::Base.include(MyActiveRecordHelper)

改为:

ActiveSupport.on_load(:active_record) { include MyActiveRecordHelper }
# self 在这里指代 ActiveRecord::Base 实例,因此可以直接调用 #include

  • 示例 2**
ActionController::Base.prepend(MyActionControllerHelper)

改为:

ActiveSupport.on_load(:action_controller_base) { prepend MyActionControllerHelper }
# self 在这里指代 ActionController::Base 实例,因此可以直接调用 #prepend

示例 3

ActiveRecord::Base.include_root_in_json = true

改为:

ActiveSupport.on_load(:active_record) { self.include_root_in_json = true }
# self 在这里指代 ActiveRecord::Base 实例

7.3 可用的钩子

下面是可在代码中使用的钩子。

若想勾入下述某个类的初始化过程,使用相应的钩子。

可用的钩子
ActionCable action_cable
ActionController::API action_controller_api
ActionController::API action_controller
ActionController::Base action_controller_base
ActionController::Base action_controller
ActionController::TestCase action_controller_test_case
ActionDispatch::IntegrationTest action_dispatch_integration_test
ActionMailer::Base action_mailer
ActionMailer::TestCase action_mailer_test_case
ActionView::Base action_view
ActionView::TestCase action_view_test_case
ActiveJob::Base active_job
ActiveJob::TestCase active_job_test_case
ActiveRecord::Base active_record
ActiveSupport::TestCase active_support_test_case
i18n i18n

8 配置钩子

下面是可用的配置钩子。这些钩子不勾入具体的组件,而是在整个应用的上下文中运行。

钩子 使用场景
before_configuration 第一运行,在所有初始化脚本运行之前调用。
before_initialize 第二运行,在初始化各组件之前运行。
before_eager_load 第三运行。config.cache_classes 设为 false 时不运行。
after_initialize 最后运行,各组件初始化完成之后调用。

示例

config.before_configuration { puts 'I am called before any initializers' }

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